千军破具体攻略
极游攻略网带大家认识并深入了解千军破攻略,希望能帮你解决当下所遇到的难题。
千军破具体攻略

首先大将军爵位,然后YB地全开,在刷将之前可以耍一些YB的装备,然后再刷将。刷将前几紫毛刷和大摆都能出,正常能出4个,7紫以后主要千金和大摆互点。刷将RP是关键,技巧是其次的,16W的YB估计能出猪驴羊了,祝你好运了。
千军破的游戏攻略
神兽令先升成蓝色的或者紫色的,然后找同类兵种的洗练(禁军找步兵、羽林找弓兵),或者找减伤类的洗练,洗出自己想要的属性后,开始吞灵升满级即可。具体的还在进一步摸索中。
每天20次银子,合计需11977562银子;每天前10次银子,合计需1977562银子。建议非r做到第7次或者第8次。
每天50次元宝,合计需1377元宝;每天从第十一次开始用元宝,合计需1334元宝;每天从第二十一次开始用元宝,合计需1149元宝。建议大伙量力而为。
从所给数据来看,每天合计最少获得136个神兽,最多获得232个神兽。
次数 银两 元宝 寻兽数及概率
1 2 1 至少1个,小概率2个
2 10 1 肯定1个
3 50 1 肯定1个
4 250 1 肯定1个
5 1250 1 至少1个,低概率3个
6 6000 2 肯定1个
7 30000 4 肯定1个
8 160000 7 肯定1个
9 780000 12 肯定1个
10 1000000 13 至少2个,低概率7个
11 1000000 14 至少1个,低概率2个
12 1000000 15 至少1个,低概率2个
13 1000000 16 至少1个,低概率2个
14 1000000 17 至少1个,中概率2个
15 1000000 18 至少2个,低概率9个
16 1000000 19 至少1个,小概率3个
17 1000000 20 至少1个,小概率3个
18 1000000 21 至少1个,中概率3个
19 1000000 22 至少1个,中概率3个
20 1000000 23 至少3个,中概率8个
21 0 24 至少1个,中概率3个
22 0 25 至少1个,中概率3个
23 0 26 至少1个,大概率3个
24 0 27 至少1个,大概率3个
25 0 28 至少2个,小概率4个
26 0 29 至少1个,大概率3个
27 0 30 至少1个,很大概率3个
28 0 31 至少1个,极大概率3个
29 0 32 至少1个,极其大概率3个
30 0 33 至少4个,中概率13个 1、火墙释放的几率与什么相关
蔡琰拥有的特殊技能火墙,是一个智力相关的技能,蔡琰智力越高释放几率越高。
2、火墙是怎样造成伤害的
在敌军进入火墙所在位置立刻产生一次伤害,技能每次释放会在战场三格生成火墙,每格火墙能够对敌军造成三次伤害,即初始理论次数为9次;
火墙能造成的伤害与武将蔡琰的携带兵种、兵力数量、武将属性、技能等级相关;
火墙能造成的伤害与释放技能时武将能造成的伤害相关,与本回合武将状态无关(如:武将蔡琰携带2000兵力释放了一道火墙,后来战斗中兵力有所伤亡到500兵,当敌军进入最初2000兵的火墙时伤害依然为2000兵力的伤害,而不是500兵力伤害)
3、火墙技能升级能带来什么好处
火墙技能升级和武将智力提升都会影响到火墙的持续时间、火墙的烧伤次数、火墙的伤害力。
4、火墙烧杀的兵力是否给蔡琰带来军功
火墙造成的任何伤害都会给释放该技能的武将正常计算军功分,不论该武将是否在战场存活。(即蔡琰释放火墙后兵力被全部杀死重伤退出战场后,如果火墙对敌军造成伤害一样能得到军功分)
5、火墙是否一定会释放在空地
火墙技能目前设定为释放时武将蔡琰会在战场中随机一块空地,在连同所选空地的左右2格释放火墙。即三格火墙的中间一格必须为空地,但左右2格可以有部队存在。如果延展空间为建筑物则延展空间不会出现火墙.(左右2格如有敌军存在本回合并不会造成伤害,下回合如果敌军直接走出火墙也不会受到伤害)
6、已经存在火墙的位置是否可以再次释放火墙,效果是否会重叠
已经存在火墙的空地,如果不存在部队依然被判定为空地,还可以再次释放火墙。但效果不会重叠,只保留最后一次的释放效果。 千军破RMB玩家暴兵
根据我对游戏的观察,我发现在战场上出现比较多的还是骑兵和弓兵兵种,而且主力是二级兵。但是作为RMB玩家只出二级兵恐怕有点浪费钱了,所以我建议RMB的大部队应该是三级兵,鉴于此我想得一配置,可日出1000近卫军+1000羽林卫+500禁军+500井栏的造兵模式,欢迎尝试。
1.开田以团体形式开。
2.以下所有资源田建立在6级城市,所有兵营建立在5级城市。
3.以下所有资源田都升级至满级(15级)。
4.资源田可开在安全的纵深地带。兵营可开在前线地带。使用YUANBAO利用驿站的传送功能传送资源到目的地。
团体1:2资源田+1兵营
资源田A——农田6个:3个沃土+1个平地+2个RMB沃土15级
——采铁场4个:3个铁矿+1个平地15级
——采石场8个:3个石矿+2个平地+3个RMB石矿15级
——伐木场7个:3个森林+1个平地+3个RMB森林15级
——粮仓1个:1个平地11级
——仓库2个:2个平地14级
资源田B——农田6个:3个沃土+1个平地+2个RMB沃土15级
——采铁场5个:3个铁矿+1个平地+1个RMB铁矿15级
——采石场9个:3个石矿+3个平地+3个RMB石矿15级
——伐木场6个:3个森林+3个RMB森林15级
——粮仓1个:1个平地11级
——仓库2个:2个平地14级
兵营C——校场1个:15级
——粮仓2个:16级
——仓库2个:16级
——骑兵营5个:15级
——弓兵营5个:15级
——采石场7个:2个石矿+3个其他+2个RMB石矿
团体2:2资源田+1兵营
资源田A——农田6个:3个沃土+3个RMB沃土15级
——采铁场4个:3个铁矿+1个平地15级
——采石场7个:3个石矿+4个平地15级
——伐木场6个:3个森林+3个RMB森林15级
——粮仓1个:1个平地11级
——仓库2个:2个平地14级
资源田B——配置和A完全相同
兵营C——校场1个:15级
——粮仓2个:16级
——仓库2个:16级
——工匠坊5个:15级
——步兵营5个:15级
——采石场7个:2个石矿+3个其他+2个RMB石矿
拥有配置:
每日(24小时)团体1可爆500近卫军+500羽林卫,弄两个团体人数翻倍。
团体2可爆500禁军+500井栏。
拥有3个团体时,已经占据9个田庄,只剩下两个田庄。
建议一个开全粮食的,农田全部升到15级,两个粮仓都升级到15及,日产粮食650000多,通过驿站传送到前线兵营。
建议首都开一半粮食,一半钱。
新手求千军破攻略,城市怎么建设
这个问题说来话长了 你分都不给 我很没打字的动力啊!~~纠结
城市分为 资源 和 兵 城2种建设大方向!
城市本身又分为1-3级城 4-5级城 6级城 7级城 其中又包含特色城 比如 银子收入+20%
粮食收入+20%等等。 等级不同的城区别在于田庄种 良田的数量 ,比如6级城,里面林地,矿地 ,良田 的数量都是3个,而2级城只有1歌 ,4级城只有2个。 把相应的资源建设到相应的地面上,会加成100%
OK!城市介绍完了
首先一出来 只有个主城,主城有个优势,那就是建筑物可以升到20级,而普通城只能到15级,所以建议主城只出一个骑兵营 其他的全出城各种资源,或者民房,(个人建议资源好过民房) 至于骑兵营的作用吧 那是用来造运输车的!
如果是游戏刚开服,请围绕主城全建立钱城,也就是 主城周围的小城,你全建造民房,这样你的银子会很快 然后以后一旦有好城和地势比较好的城(主要是交通要道)就可以放弃一个钱城出城其他类型的(资源或者兵) 但是切记你至少要保证有3个钱城不被放弃,这3个城市最好建立在银子收入+20%的城市中,将民房慢慢都升到满级,OK 你会问我没资源怎么升建筑,好既然你诚心的问了,那我就打发慈悲的告诉你,在内政建设离有一项叫修城墙,带400的兵去修吧,可以出资源珠子就跟洞穴珠那样的东西一样,只是出的五耀神猪一次加的资源会相当丰富,嗯,反正很多就是了 不好形容。钱城就用资源珠子开资源升级。
好 现在讲的是非新F的情况,首先必须至少要有一个粮食城,这个是必须的后期打仗用粮很恐怖 一只满编部队就可能要用接近100W的粮食,所以至少一个粮食城,一样的最好建立的粮食+成20%的城市里,哎呀 不想打字了 言而简直,你的各项资源产量至少要保持在没小时90000 兵城 很简单就是全出造兵的建筑的城市,这样的城市,刚才忘了说了 每个城市都至少要有一个粮仓一个仓库,粮食城至少要2个粮仓。 兵城里出兵的资源是由你的运输车在各个资源城吧资源运过来出兵的~~~~OK 打了1000个字了
不我的 我诅咒你!
发布者:仝安卉,转转请注明出处: