真三国无双ol狼牙棒__真三国无双ol牙剑刻印

真三国无双ol狼牙棒__真三国无双ol牙剑刻印

真三国无双OL:深度解析狼牙棒与牙剑刻印

在《真三国无双OL》这款深受玩家喜爱的动作角色扮演游戏中,武器与刻印系统一直是其核心玩法之一。今天,我们将聚焦于两把极具特色的武器——狼牙棒与牙剑,以及它们各自的刻印效果,为玩家带来一场详尽的游戏攻略盛宴。

一、狼牙棒:重击之下的霸者风范

狼牙棒,作为《真三国无双OL》中的重型武器代表,以其庞大的体积和惊人的破坏力著称。在游戏中,狼牙棒不仅拥有高额的物理攻击力,还能够对敌人造成范围伤害,是许多喜爱硬碰硬战斗风格的玩家首选。

狼牙棒的刻印选择尤为关键,它直接关系到玩家在战场上能否发挥出武器的最大潜力。常见的刻印搭配包括“连击”、“破防”和“范围扩大”。连击刻印能够增加狼牙棒的连续攻击次数,让敌人在连绵不绝的攻势下无从反击;破防刻印则是针对高防御敌人的利器,能够轻易突破其防线,造成致命伤害;而范围扩大刻印则进一步强化了狼牙棒的范围伤害能力,让玩家在人群中如虎添翼。

二、牙剑:灵动与锋利的完美结合

与狼牙棒的刚猛不同,牙剑以其灵动与锋利见长,是游戏中技巧型玩家的最爱。牙剑不仅攻击快,而且连击流畅,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。此外,牙剑的特殊技能往往带有控制效果,如眩晕、减速等,让玩家在战斗中更加游刃有余。

在刻印选择上,牙剑更倾向于提升攻击和暴击率。攻击刻印能够缩短牙剑的攻击间隔,让玩家在战斗中能够更快更多地输出伤害;暴击率刻印则能在关键时刻给予敌人致命一击,逆转战局。此外,一些具有特殊效果的刻印,如“吸血”、“回复”等,也是牙剑不错的选择,它们能够在保证输出的同时,为玩家提供持续的续航能力。

三、刻印搭配与战术运用

在《真三国无双OL》中,武器的刻印搭配并非一成不变,而是需要根据战场环境和敌人类型进行灵活调整。例如,在面对高防御的BOSS时,选择破防刻印的狼牙棒将事半功倍;而在需要快速清理大量小怪的场景下,范围扩大刻印则更为适用。

同样,牙剑的刻印搭配也需要根据玩家的战斗风格和对战需求来决定。喜欢快速连击的玩家可以选择攻击刻印,而追求一击毙命的玩家则更倾向于暴击率刻印。此外,根据不同的战斗阶段,玩家还可以适时切换刻印,以达到最佳的战斗效果。

四、实战心得与技巧分享

在实际游戏中,掌握狼牙棒与牙剑的使用技巧同样重要。对于狼牙棒而言,玩家需要学会利用武器的重量和范围优势,通过合理的走位和预判,将敌人引入攻击范围,然后一举将其击溃。而对于牙剑,玩家则需要注重攻击节奏的把握,利用快速连击和控制技能,将敌人牢牢掌控在自己的攻击节奏之下。

此外,玩家还可以通过练习连招和提高反应,来进一步提升自己在战场上的表现。记住,无论是狼牙棒还是牙剑,它们都是玩家手中的利器,关键在于如何运用得当。

综上所述,《真三国无双OL》中的狼牙棒与牙剑各自拥有独特的魅力和强大的战斗力。通过合理的刻印搭配和战术运用,玩家将能够在这款游戏中体验到前所未有的战斗快感。希望本文的攻略分享能够为广大玩家带来帮助,让我们一起在《真三国无双OL》的战场上书写属于自己的传奇吧!

真三国无双OL双戟无双临界值多少?

10,双戟 120:7/8,150:9/10,+50/2;

11,双剑 150:8/8,+50/2;

12,双锤 170:6/6,198:7/7,+33/1;

13,直枪 165:8/8,175:9/9,+25/1;

14,长棍 150:11/11,+30/2;

15,樱扇 160:4/5,168:5/6,+42/1;

16,燕扇 165:7/7,168:9/9,+42/2;

17,幻杖 175:6/6,180:7/7,+30/1;

洗衣机的突 188点攻即可秒兵

无双临界 183 7hits

213 8

243 9

273 10

303 11

333 12

363 13

393 14

433 15

472 16

18,法杖 160:6/7,174:7/8,+29/1;

19,铁钩 165:基础7——241点9——320多点11——400多点13——480多点15——560多点17

20,蛮拳 120:5/9,160:7/11,+80/2;

21,铁剑 155:9/9,190:11/11,+38/2;

22,狱刀 130 9

160 11

210 13

260 15

310 17

23,战盘 120:5/6,135:7/8,+45/2;

24,多节鞭 150:多节鞭无双因击打频率太高,造成击打次数与击打距离成反比,不可测。

25,长双刀 140:4/4,168:5/5,+42/1;

26,钩镰刀 145:7/8,160:9/10,+40/2;

27,宝剑 120:7/7,+40/2;

28,铁枪 140:8

150 10

195 12

240 14

285 16

330 18

29,双节棍 155:9/13,190:11/15,+38/2;

30,夏圈 145:7/7,172:9/9,+43/2;

31,铁矛 130:8/10,156:10/12,+52/2;

32,斩马刀 135:

无双临界值,第一下打完大概要消耗50左右的无双,之后每28左右多打一下。

33,羽扇 170: 8+4

218 10+4

270 12+4

322 14+4

34,投弧刀 间隔40(普无,真无好像有所不同没时间试)

139 9

165 11

205 13

245 15

285 17

325 19

35,积刃剑 130:7/9,156:9/11,+52/2;

36,将剑 150:55+50*N

[hide]37,弧刀140:34+40*N,每40多一下

38,旋棍 150:55*N

39,牙壁 间隔50

145 8

165 10

215 12

265 14

315 16

40,盘刀:原始无双130,打击次数7下;

170WS左右打8下;

200WS左右9下;

230WS左右10下;

260WS左右11下。

每增加30WS左右多一下,以此类推。

41,战戈150:这个我实在找不到拉……

42 ,铁笛160:

160 7

192 8

224 9

256 10

288 11

320 12

43,双刃剑165:无双临界51左右一循环

44,尖剑(49/2)

161:11/13

210:13/15

259:15/17

45,符咒(69/4)

158:10/14

227:14/18

296:18/22

46,三尖枪(32/1)

183:7/8

214:8/9

246:9/10

278:10/11

310:11/12

47,叉突矛(42/2)

172:9/11

214:11/13

256:13/15

48,铁戟(53/2)

148:6/8

200:8/10

253:10/12

49,麟角刀 145:32*N,每32多打两下(很临界,多超点比较稳定)

50,巨剑无双临界85+17*N

后面是一圈1临界

51,细剑无双临界:16

52,牙剑:156:7/9

206:11

真三国无双OL双戟无双临界值多少?

10,双戟 120:7/8,150:9/10,+50/2;

11,双剑 150:8/8,+50/2;

12,双锤 170:6/6,198:7/7,+33/1;

13,直枪 165:8/8,175:9/9,+25/1;

14,长棍 150:11/11,+30/2;

15,樱扇 160:4/5,168:5/6,+42/1;

16,燕扇 165:7/7,168:9/9,+42/2;

17,幻杖 175:6/6,180:7/7,+30/1;

洗衣机的突 188点攻即可秒兵

无双临界 183 7hits

213 8

243 9

273 10

303 11

333 12

363 13

393 14

433 15

472 16

18,法杖 160:6/7,174:7/8,+29/1;

19,铁钩 165:基础7——241点9——320多点11——400多点13——480多点15——560多点17

20,蛮拳 120:5/9,160:7/11,+80/2;

21,铁剑 155:9/9,190:11/11,+38/2;

22,狱刀 130 9

160 11

210 13

260 15

310 17

23,战盘 120:5/6,135:7/8,+45/2;

24,多节鞭 150:多节鞭无双因击打频率太高,造成击打次数与击打距离成反比,不可测。

25,长双刀 140:4/4,168:5/5,+42/1;

26,钩镰刀 145:7/8,160:9/10,+40/2;

27,宝剑 120:7/7,+40/2;

28,铁枪 140:8

150 10

195 12

240 14

285 16

330 18

29,双节棍 155:9/13,190:11/15,+38/2;

30,夏圈 145:7/7,172:9/9,+43/2;

31,铁矛 130:8/10,156:10/12,+52/2;

32,斩马刀 135:

无双临界值,第一下打完大概要消耗50左右的无双,之后每28左右多打一下。

33,羽扇 170: 8+4

218 10+4

270 12+4

322 14+4

34,投弧刀 间隔40(普无,真无好像有所不同没时间试)

139 9

165 11

205 13

245 15

285 17

325 19

35,积刃剑 130:7/9,156:9/11,+52/2;

36,将剑 150:55+50*N

[hide]37,弧刀140:34+40*N,每40多一下

38,旋棍 150:55*N

39,牙壁 间隔50

145 8

165 10

215 12

265 14

315 16

40,盘刀:原始无双130,打击次数7下;

170WS左右打8下;

200WS左右9下;

230WS左右10下;

260WS左右11下。

每增加30WS左右多一下,以此类推。

41,战戈150:这个我实在找不到拉……

42 ,铁笛160:

160 7

192 8

224 9

256 10

288 11

320 12

43,双刃剑165:无双临界51左右一循环

44,尖剑(49/2)

161:11/13

210:13/15

259:15/17

45,符咒(69/4)

158:10/14

227:14/18

296:18/22

46,三尖枪(32/1)

183:7/8

214:8/9

246:9/10

278:10/11

310:11/12

47,叉突矛(42/2)

172:9/11

214:11/13

256:13/15

48,铁戟(53/2)

148:6/8

200:8/10

253:10/12

49,麟角刀 145:32*N,每32多打两下(很临界,多超点比较稳定)

50,巨剑无双临界85+17*N

后面是一圈1临界

51,细剑无双临界:16

52,牙剑:156:7/9

206:11

发布者:贸可昕,转转请注明出处:

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