上古世纪怎么玩啊 心得2016

极游攻略网将重点带大家了解上古世纪什么时候能玩,希望可以帮到你。

上古世纪怎么玩啊 心得2016

从韩服走过来的教你怎么玩。上古世纪可玩性非常高,在整个游戏乐趣中无时无刻告诉我们上古是一个团队性的游戏,就国服来说:

经济类:币种分为两种,金币和蓝颜贝,两者的区别在于前者是流通性的可以购买拍卖行的东西、可以与玩家交易,而蓝颜贝(俗称绑金)只能用作自我消费,如装备维修,史诗之前的装备强化,在NPC处购买材料等等,土豪类此处后记忽略……就自给自足的玩家可详细阅读,首先绑金的来源,前期主要是通过任务奖励获得并积累一定的基础,而后随着人物等级的提升可玩性也将会越来越多(人物到45之后可玩性就开始真正的多了),这个时候基本上自己已经持有一定的绑金基础,通过“蓝颜商会的巨商”任务,三个阶段的完成,也将拥有自己的土地,通过蓝颜贝在NPC处购买种子等基础作物,种植和收获,上架交易平台赚取金币,积累了材料也可以跑商、钓鱼等挣取绑金,通过这样的循环不断积累财富。而后等富裕了,就可以造船、造车、造房,这是我一个生活玩家的心得。

战斗类:当你有了相应的财富,当你的经济得到支撑,就可以自己做装备或者购买装备,对于不是追求极品的装备的话,一般玩家副本装备就可以了,要明白这是一个团队型的游戏,再土豪的人在面对1打三的局面基本都没有胜算(除非对手装备太差、操作白痴、职业克制),再加入一个给力的公会,每日的公会活动多多,奖励多多。地图BOSS、深渊、征兆、噩梦、黄金、城战等等给你带来一个团体性战斗场面的感官,一场场混战所带来的刺激的同时还能挣得荣誉点,通过累计荣誉点去荣誉官NPC处换取相应的物品还有公会贡献值也可以换东西的哦。

贸易类:贸易说白了就是跑商,内陆跑得是绑金,跨海跑的是材料,自由岛活动时间是绑金,其他时间一般都是材料。运输货物数量的道具从少到多排列基本为毛驴(一个货)、滑板车(一个货,升级版的滑板车很快)、小型拖拉机(3个货)、跑车(3个货,跑车有3种颜色,就不说名字了,红色的后驱,蓝色的前驱,土黄色的四驱,就目前版本四驱没出。跑车的优势是快,跑中立区比较好,就长途运输的话后面的拖拉机更有数量上的优势)、农业拖拉机(5个货)、新型农业拖拉机(7个货)前面的是陆地上的,后面是海上的,快船(1个货,快船分为两种分别是冒险快艇跟鱼叉快艇)、渔船(4个货,渔船其实是用来钓大鱼装鱼用的详情自行搜索攻略)、小型贸易船(9个货)、奥斯特拉贸易船(21个货),其他的就是战船了,小型战船有4个货框加上自己背的就是5个,也就是说有货框的载具,驾驶员还可以背一个货哦。

上古基本的介绍就到这里了,更多的新鲜事物跟惊喜的事,在我这些介绍的里面玩通之后基本也就能够明白上古游戏的可玩性再哪里了,不过就国服来说,30块钱每月的会员还是建议开一个的,不要心疼30块,后期只要你有头脑你能挣回更多的。

上古世纪现在是不是不能玩啊?怎么那么多关于这个游戏的问题啊?

现在的话韩服是处于关闭状态的要11.2号才会进行测试,国服的话要12月才有游戏测试,现在是没有体验服的哦。

大家能不能和我说说 等 上古世纪 出来和 魔兽世界 比那个会更好玩

上古世纪国内5月才封测,所以不敢说什么完话,但是可以就现在出来的一些内容来评价一下。

首先是人物和技能。人物风格依旧是传统的韩国风,比较符合东方人的胃口;技能方面同样是韩国风的华丽(不是国产风的烟花啊),不过我现在反而比较习惯WOW的西方朴素风格了。

还有动作模型。从宣传片来看,上古世纪的人物模型做得很不错,尤其是骨骼模型,非常灵活,但是我不知道他的细节怎么样。仔细看WOW的骨骼模型,虽然由于战斗动作的单一化,使得WOW的骨骼模型乍看上去明显不如韩国游戏,但是畅玩游戏的人都能看出来,WOW的人物骨骼尤其是关节非常灵活逼真,而韩国游戏的人物乍一看非常灵活,实际上关节活动是很僵硬的。

其次是自由度。上古世纪的自由度设计和前不久暴雪宣布的新款游戏“泰坦”的只言片语比较相似:玩家可以自己建造房屋甚至城镇。但是这两款游戏一款还没公测一款压根没没做出来,所以不敢做比较。但是从西方游戏的发展来看,高自由度是一个绝大多数业内人士都看好的趋势。

再次是职业。上古世纪对它的职业划分做了不少工作,但是本人不是很看好。玩家是趋同的,所以肯定会有先驱者探索出各种搭配之下的最优技能搭配,一次追求输出/治疗/仇恨最大化。到时候大家都会按照这些模板来决定自己的人物发展,而不是自己花费大量时间去一套一套地研究,更更不可能自己凭着兴趣去点出一套独有的技能来,不然就要面临各方面中庸团队没人要的尴尬局面了。所以我个人觉得这种精细划分除了给高玩更多研究的机会,对于大部分玩家来说是没什么用处的。

还有就是海战、团战、城战等等设定。这些设定就意味着上古世纪这个游戏将非常依赖于大量玩家的配合,与WOW小规模团队配合的理念完全不同。这个思路倒是和指环王很相似,不过那个游戏在国服死得很快很透。这类要求大量玩家参与的游戏,在服务器人数和服务器质量上要求很高,所以这个我不是很看好。

此外,上古世纪的副业系统,和当初见光死的最终幻想非常相似,我个人是很喜欢的说,这个副业系统给了很多休闲玩家娱乐的机会,而不是像某些国产游戏,不参与战斗就没法玩。

最后必须说,上古世纪和魔兽世界是两款设计思路完全不同的游戏。很难进行直接的具体比较。但是上古世纪也要受到WOW的影响。因为WOW的很多设计是非常“亲民”的,按照某些业内人士的话:魔兽把玩家都惯坏了,让游戏越来越无脑化。所以,如果上古卷轴的某些系统稍微复杂一些,恐怕会遭致很多抱怨。

补充一点。

韩国游戏的安全性一直是个槽点。因为在韩国,使用外挂是违法行为,所以外挂很少,游戏也不注重这方面,这导致韩国游戏很容易被破解,到了中国经常被无数的外挂毁掉;而且腾讯打击外挂的力度一直很差,这是我比较担忧的一点。

上古世界什么时候公测

《上古世纪》二测结束已有近2个月时间(2014年1月20号结束),虽然国服二测已经落幕,但是关于上古世纪的话题却从未间断过。

从2014年1月15号韩服新版本“艾亚纳德”更新引发“三代网游退化”的吐槽,到2月22号俄服火爆公测取得的成功,上古世纪的游戏动态一直牵动广大古灰的心,而接下来国服的三测也成了玩家的期盼。

那上古世纪三测的时间将是什么时候小编认为很有可能将是在2014年5月下旬!

2013年4月18日,官方在UP+2013腾讯年度游戏发布会上公布了上古世纪国服的首测时间(5月22号),而小编相信,上古世纪的三测时间也必定会在2014年的腾讯年度游戏发布会上公布,目前有消息称14年的腾讯游戏发布会也将在4月18日巨型,再结合上古世纪二测时间,我们不难发现上古世纪的测试时间几乎都是在发布会后1个月左右,这应该不会只是一个简单的巧合,所以小编认为上古世纪的三测时间极有可能会选在5月下旬!

当然,也上这些也仅仅是小编的一面之词,确切的时间还得以官方公布为准,不过小编窃以为应该是八九不离十了,所以相较于三测时间,小编更关心的是此次测试的规模以及开放的内容关于测试规模 与开放内容

上古世纪三测还是得需要激活码,这个毋庸置疑,而从此次测试激活码的发放量及开放的版本内容,我们就可以看出上古世纪在国服的本地化进程,可以说此次三测将直接关系到公测的时间,如果激活码发放数量较多,游戏版本也比较新,那么上古世纪在2014年开放公测也不无可能。《上古世纪》二测结束已有近2个月时间(2014年1月20号结束),虽然国服二测已经落幕,但是关于上古世纪的话题却从未间断过。

从2014年1月15号韩服新版本“艾亚纳德”更新引发“三代网游退化”的吐槽,到2月22号俄服火爆公测取得的成功,上古世纪的游戏动态一直牵动广大古灰的心,而接下来国服的三测也成了玩家的期盼。

那上古世纪三测的时间将是什么时候小编认为很有可能将是在2014年5月下旬!

2013年4月18日,官方在UP+2013腾讯年度游戏发布会上公布了上古世纪国服的首测时间(5月22号),而小编相信,上古世纪的三测时间也必定会在2014年的腾讯年度游戏发布会上公布,目前有消息称14年的腾讯游戏发布会也将在4月18日巨型,再结合上古世纪二测时间,我们不难发现上古世纪的测试时间几乎都是在发布会后1个月左右,这应该不会只是一个简单的巧合,所以小编认为上古世纪的三测时间极有可能会选在5月下旬!

当然,也上这些也仅仅是小编的一面之词,确切的时间还得以官方公布为准,不过小编窃以为应该是八九不离十了,所以相较于三测时间,小编更关心的是此次测试的规模以及开放的内容关于测试规模 与开放内容

上古世纪三测还是得需要激活码,这个毋庸置疑,而从此次测试激活码的发放量及开放的版本内容,我们就可以看出上古世纪在国服的本地化进程,可以说此次三测将直接关系到公测的时间,如果激活码发放数量较多,游戏版本也比较新,那么上古世纪在2014年开放公测也不无可能。《上古世纪》二测结束已有近2个月时间(2014年1月20号结束),虽然国服二测已经落幕,但是关于上古世纪的话题却从未间断过。

从2014年1月15号韩服新版本“艾亚纳德”更新引发“三代网游退化”的吐槽,到2月22号俄服火爆公测取得的成功,上古世纪的游戏动态一直牵动广大古灰的心,而接下来国服的三测也成了玩家的期盼。

那上古世纪三测的时间将是什么时候小编认为很有可能将是在2014年5月下旬!

2013年4月18日,官方在UP+2013腾讯年度游戏发布会上公布了上古世纪国服的首测时间(5月22号),而小编相信,上古世纪的三测时间也必定会在2014年的腾讯年度游戏发布会上公布,目前有消息称14年的腾讯游戏发布会也将在4月18日巨型,再结合上古世纪二测时间,我们不难发现上古世纪的测试时间几乎都是在发布会后1个月左右,这应该不会只是一个简单的巧合,所以小编认为上古世纪的三测时间极有可能会选在5月下旬!

当然,也上这些也仅仅是小编的一面之词,确切的时间还得以官方公布为准,不过小编窃以为应该是八九不离十了,所以相较于三测时间,小编更关心的是此次测试的规模以及开放的内容关于测试规模 与开放内容

上古世纪三测还是得需要激活码,这个毋庸置疑,而从此次测试激活码的发放量及开放的版本内容,我们就可以看出上古世纪在国服的本地化进程,可以说此次三测将直接关系到公测的时间,如果激活码发放数量较多,游戏版本也比较新,那么上古世纪在2014年开放公测也不无可能。

上古世纪40级以后怎么玩 满级以后玩法详

从40级开始 从西大陆的珊瑚海岸到东大陆的棋盘石林,2个大陆的人在一个地图升级。

40级-41级 棋盘石林

41级-44级 草原之脉

44级-46级 哈里洛废墟

46级-48级 翡翠谷

48级-50级 埋骨之地,从翡翠谷摘星楼3楼的传送门直接传送去埋骨之地

从40-50这个阶段,练级做任务的话,大约得20个小时;一共5个地图;这个阶段做任务练级很困难;每天练8个小时也得三天,和前一个阶段一样,这个阶段还是可以用任务+生活+刷怪混合模式练级,尽量在地图和平阶段去做任务练级,这样会效率很多;

有劳动力了,就做生活技能刷经验,同时练生活技能,如果劳动力多,就吃双倍生活经验药剂和减少生产时间的药剂,做生活技能需要劳动力多的制作,这样节省时间,和最大程度利用生活活力素;

练级做任务的时候,还是2-3个人组小队伍,然后加入地图大团队,加快练级和减少抢怪分享,满级之前不要去凑热闹打架;

40-50级的副本:

呼啸深渊 地狱沼泽 40级准入5人副本;

毁灭之源 棋盘石林 45级准入5人副本;

古代呼啸深渊 地狱沼泽 50级准入5人副本

下面介绍各个地图的疑难任务和注意事项

棋盘石林疑难任务和注意事项:

1.黄昏的葬礼 任务要到一个北大臣之柱顶上完成任务,在接任务的npc地上有个魔法阵,站在魔法阵上然后点任务品,会飞起来 然后飞上去就可以看到尸体了;

2.母鸡奈奈的请求 任务,找到 小鸡比比酷。真的是一只小鸡,在一排大炮那边,帐篷边上,然后接下来找公鸡 ,在畜牧商人边上;

3.双王冠的海泼里恩王子 这个找 阿卡奈斯学派的手杖的任务,任务npc魔法师莱基奥斯是个游走的怪,在任务标示的那条路上找下就可以找到;

4.水豆腐送递 送豆腐的任务暂时不要接 没有跑车你完成不了的;

5.棋盘石林地形复杂,很多任务在盘山上,容易迷路,要注意看地图;

6.从棋盘石林用滑翔翼飞到草原之脉容易被摔死哦,慎用哦。

草原之脉疑难任务与注意事项:

1.上天的启示 这个任务在接任务的上面山洞里面,用火把烧掉蜘蛛网,不用多说了吧,装备上火把才能烧蜘蛛网;

2.红爪部落 个任务是要去猴面包树树屋上做任务,和拿任务品;

3.草原之脉基本没有几个疑难任务;任务做到这里大概是44-45左右。

哈里洛废墟疑难任务与注意事项:

1.这一地图主动怪比较多,怪物难度也提高了不止一点点,一个人做任务的话,会烦到要命,我当初一个人打的时候,死的不要不要的;

2.升级完这个地图大概是46-47左右。

翡翠谷疑难任务与注意事项:

1.制作新型肥料 任务。先去下面打了鹿,得到鹿骨然后回到npc边上,将鹿骨放到地上,操作碾碎,然后捡起来,交给npc;

2.拯救历史 摘星城这个任务4个任务品,2个在2楼,要搭中间的电梯上去,一个在接任务的附近的小台阶边上,一个在园门的外面走廊尽头;

3.大将军之剑 这个任务采集任务品的时候有真有假,我采集的时候第一个就是真的,大家要注意,不知道是不是所有人都一样;

4.翡翠谷有个刷牌子的战场,可以换取永恒系列的武器,在塔弥之痕那里,传送点叫废弃训练场,打那个附近的怪掉落道具,找那里的铁匠换取,是刚毕业满级来说比较好的武器,属于pvp开放战场;

5.下面介绍翡翠谷装备和武器奖励任务:

翡翠谷防具上衣奖励任务:苍穹庭院的npc 监督官希区 的 “危房任务”,前置任务是npc 琪秀接 “厕所不够用了”;

弓箭,盾牌,琵琶,锤子奖励任务:苍穹庭院的npc 肖姚的“新型肥料 ”任务;

单手剑,双手刀,双手杖奖励任务:咒之村的npc 追击者古纳洛;前置任务是npc 马鲁“最后的希望” 消灭曼陀罗草 。

6.一般做完这个地图大约都有48-49级左右,接下来就去西大陆的埋骨之地,在摘星城的顶楼坐电梯上去,有个红色的传送门可以直接去埋骨之地。

埋骨之地疑难任务和注意事项:

1.到埋骨之地一般做半个地图的任务也就到50级了,就不多说,基本大家都做生活满级去了,懒得辛苦做任务了;

2.埋骨之地有一个绿色材料 叫做古代龙的碎片,是做红龙装备的一种材料,但是需要的太多,而且红龙其他装备太难,其实真正的用处不大;

3.埋骨之地的奖励装备的任务介绍:

防具下衣奖励任务:艾奥纳村npc 吉文 “红磷龙牙兵头目阿修卡姆”任务,前置任务 艾奥纳村npc 普拉乌斯“打个半死后绑架 ”。

帽子奖励任务:雷霆要塞的npc 牛头怪大贤者乌尔坎“邪恶轴心 ”任务,前置任务 雷霆要塞的npc 牛头怪乌休兰 “送给失去自豪者的礼物 ”。

发布者:隗泽,转转请注明出处:

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