LOL中打野野兽之灵和梦魇帮忙分析一下
极游攻略网将带大家认识野兽之灵打野,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
LOL中打野野兽之灵和梦魇帮忙分析一下

虽然有不少人回答了,不过我还是说一下我对这两个英雄的看法。热心网友虽然说的不少,但其实不太正确。
野兽作为打野英雄的优势在于平衡,主R副W的野兽,兼顾了打野效率,野区持续能力,不错的gank能力以及耐打,带先知等多方面优点。野兽的清野能力是可以媲美龙女,梦多这样的前三甲清野英雄,E的6秒1次拍晕和加速效果,让野兽拥有完全够用的gank能力。W提供的护盾是野区持续和团战抗血,早起带先知的保证。
野兽的缺点是gank的时候输出不太高,可以被合理的插眼防gank,没有团控能力,在团战中作用一般。
梦魇作为打野英雄的优势在于突进能力强,输出较高,主Q,WE互点的梦魇,由于被动技能的存在打野效率还是不错的,野区续航也还凑合,梦魇在6级以前的gank非常依赖近身的恐惧,因此6级前gank效率其实很差,稍微一个草丛眼就可以防住。6级后梦魇就不同了,可以隔断视野,跨眼gank,对于中,下路的威胁是非常大的。
梦魇的缺点是,6级以前gank能力差,大招冷却时间太久,作为gank英雄虽然输出不错,但是太脆弱了,团战虽然对于对方后排威胁极大,但是如果装备不够好,切进去容易被集火击杀。
总结一下把:
首先6级以前gank梦魇相比较拥有加速技能的野兽gank能力相对差,除了一个有加速一个没加速的区别之外,还有就是梦魇绝大绝大多数需要布甲+5红出门,而野兽是万年的鞋子+3红出门,上的差距,导致了两个英雄刚拿到双buff 4级时gank能力的差距。
其次,野兽相比梦魇更耐打,梦魇相比野兽输出更高,这也就是说如果队友爆发低的话,野兽就有可能抓不死对手,如果被对手反蹲的话,相对脆弱的梦魇被反杀的可能更高。
最后,野兽团战中比较常用来扰乱阵形,保护后排担当T的角色,梦魇就是切对方后排,对对手adc,apc制造麻烦的切入型英雄,两个在团战角色不同。
题外话:其实这两个英雄都不太适合打野初级玩家用,初级玩家还是从梦多开始比较好
临近假期,回答的多一些,纯原创,希望,本人1900分的专注打野玩家,虽然分不算高,但是由于专注打野,所以心得还是有很多的。
lol野兽之灵上单和打野分别主点什么技能?虎?龟?熊?凤?
上单依然是建议主虎,如果对面的骚扰能力很强可以主龟,UD在前中期虎形态的伤害高的吓人,主要问题就是手短,怕骚扰,碰上兰博,吸血鬼这种的就很恶心了。打野的点法S3赛季和原来不太一样了,S3赛季野区经验大调整,无论你的清野有多快,野区的经验依然无法满足现在的节奏,所以,S3赛季打野必须GANK,而且必须频繁的不断的GANK。建议前期2级凤凰形态,然后主虎或者主熊,2级凤凰清野足够。出装上单和打野,就是肉,UD就是上去卖的,要扛得住才行,UD的基础伤害很高,不怎么需要输出装,必要的情况可以出个冰拳辅助控制。打野的出装方向,可以贪婪之刃和贤者之石双工资,然后转皇冠粪插,之后出狂徒。或者直接裸冰川铠甲,然后转冰拳。上单现在最流行的就是裸狂徒,S3狂徒大降价,上单裸狂徒现在非常流行,也非常恶心人。然后视对方伤害出抗性,UD不需要伤害,能抗住就行。纯手打,望。
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