龙之谷学者加点

龙之谷学者加点

龙之谷学者加点全攻略

《龙之谷》作为一款深受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),以其丰富的职业体系、绚丽的技能效果以及引人入胜的剧情故事,吸引了无数冒险者的加入。在这片充满奇幻色彩的阿尔特里亚大陆上,每个职业都有其独特的定位与玩法,而学者作为游戏中一个充满智慧与创造力的职业,更是以其独特的召唤技能和机械装置,在战场上扮演着举足轻重的角色。今天,我们就来详细探讨一下《龙之谷》中学者职业的加点攻略各位玩家更好地掌握这个职业。

一、学者职业概述

学者,作为《龙之谷》中的智慧代表,拥有召唤机械和进行科学研究的能力。他们不仅能够召唤出强大的机械伙伴协助战斗,还能利用科学知识制造出各种辅助道具,为团队提供强大的支援。学者的技能体系主要分为召唤系和机械系两大分支,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求选择合适的加点方向。

二、召唤系加点攻略

对于喜欢召唤生物进行战斗的玩家来说,召唤系是一个不错的选择。在加点时,建议优先提升召唤物的攻击力和生存能力,以确保它们在战斗中能够发挥出最大的作用。1. 主力召唤技能:如“重炮手”、“机械牛”等技能,是召唤系学者的核心输出手段,应适当提高技能等级,增加召唤物的伤害和存活时间。2. 辅助技能:如“加速召唤”、“召唤强化”等,可以提升召唤物的移动、攻击或防御力,增强整体战斗力。3. 被动技能:不要忽视被动技能的提升,它们往往能带来意想不到的收益,如增加召唤物的数量、减少召唤冷却时间等。

三、机械系加点攻略

而对于偏爱机械装置的玩家来说,机械系则是一个展现创造力的舞台。机械系学者擅长利用各种机械装置进行战斗,如炮台、地雷等,能够在远距离上造成大量伤害。1. 主力攻击技能:如“寒冰炮塔”、“重力手雷”等,是机械系学者的主要输出手段,应根据战斗需要合理分配点数。2. 控制技能:如“电磁陷阱”、“干扰器”等,可以有效地控制敌人,为自己和队友创造有利的战斗环境。3. 生存技能:虽然机械系学者以输出为主,但适当的生存技能也是必要的,如“紧急逃脱”、“能量护罩”等,可以在关键时刻保命。

四、通用技能与属性加点

除了专业技能外,学者还需要关注通用技能和属性的加点。在属性上,智力是学者的主要属性,直接影响其魔法攻击力和召唤物的属性。因此,在加点时应优先考虑提升智力。同时,体质和敏捷也可以适当投入,以提高学者的生存能力和闪避率。通用技能方面,如“魔法精通”、“元素抵抗”等,都是提升学者综合能力的好选择。

五、实战应用与注意事项

在实际战斗中,学者需要根据战场情况灵活调整技能释放顺序和位置。召唤系学者可以利用召唤物吸引敌人注意力,为队友创造输出机会;而机械系学者则可以利用远程攻击和控制技能,保持安全距离的同时对敌人造成持续伤害。同时,注意合理利用学者的逃脱技能,避免被敌人集火秒杀。

总之,《龙之谷》中学者职业的加点攻略需要根据个人喜好、团队需求以及战场情况综合考虑。希望本篇攻略能为广大玩家提供一些有价值的参考大家在阿尔特里亚大陆上书写属于自己的传奇故事。

龙之谷 学者怎么加点 刷图的

LZ转机械吧,第一,输出,我建议不要走鸭子系,炮系输出高且灵活,加点建议,脑电波投射前置,生化导弹满,这俩技能谁用谁知道,重力手榴弹必出,建议点到一,寒冰塔满,出摧毁,以摧毁出天际,第二,生存,萝莉皮脆,为了生存,乾坤大挪移建议4或5,吸收比例太乐观了,而且还可以叠加,队里有俩萝莉同时放基本可以不掉血了,鸭子可以出EX,但是建议不要往下点,出到电即可,实际用过之后你就会发现,鸭子并不好用(不怎么听话)。

龙之谷学者转重炮刷图加点应该是怎样的。请详细指出。

首先,T4版本的重炮技能变动很大,很多T3高伤的技能这个版本只是鸡肋,所以经过多次洗点总结如下:

学者页面:

三连射:1点  系统送的 很坑爹,曾经点满过 伤害超低而且多数情况只能打1-2下 更多的时候就看到抬炮筒了 没见炮弹飞出去,所以放弃

上蜡:满 这个没什么争议  基本上大家都是满的

眩晕手雷:满  晕雷的数据显示不是很高,我曾经也被技能说明上的数字忽悠了,放弃晕雷点满了汽油弹。满级的汽油弹烧一下7000多,烧4下 感觉伤害好高啊,结果昨天又洗点 点了7级晕雷,那伤害.一个雷7W多 所以不要被技能说明欺骗了

摄魂怪:满 虽然这个技能的等级只是摄哥血量的多少 但是还是比较喜欢满了他,毕竟乾坤之后全队人50%的伤害都是由他承担的

摄魂怪召唤:1 不点白不点反正不要SP

自动贩卖机:1 理由同上,不要SP的技能

闪避:满

旋转爆栗:1

浮空调整:满

力量掌握:满

精神掌握:满

精神训练:满

学者页面49SP,完毕

工程师页面:

乒乓爆栗:满,如果有乒乓的技巧耳环可以只点15点,16级和17的乒乓伤害差别不是很大

火箭跳跃:1

重磅鸭:1 这个技能曾经的我都是不加的,但是昨天突然想试试鸭子系就加了一点前置

摄魂怪践踏:1

重力手雷:6(如果只是用雷聚怪,可以只点1点,剩下的5点可以转移到炮塔上)

重磅轰击:满(这个技能要逆天啊,用了才知道,满屏幕的数字啊)

脑电波:1  说实话,不怎么喜欢这个技能 有棚顶的地方就经常掉不下来 不过拆建筑还是快的

摄魂怪杀戮:1

枪塔:13

生化导弹:1 加满了伤害确实不错,不过CD太长,就点1点要它的debuff吧

乾坤大挪移:满,T4版本生命后缀和谐了,所以这个技能可以有效的保护队友和自己的生命安全

炮塔:1  炮塔加强了很多,点满炮塔一炮能打出4W左右的伤害,如果比较钟爱塔系列的话,可以从重力手雷中扣除5点点到这里来,6级的炮塔,也算是过了1次伤害跳跃

摄魂怪旋风:1  点满过但是伤害真心不如人意,技能说明很好,但是实际伤害不怎么样,所以1点前置。

冰塔:满  冰塔T4被和谐了,不过伤害依然很高,而且每级成长均是高的出奇

摧毁:1 这个版本摧毁已经废了,点1点前置吧

电光手雷:1

天际:2 天际这个版本伤害还不错,而且放出去就离手,人可以随意跑动,灵活性高,伤害大概是摧毁的3-4倍

工程师页面SP101,完毕

重炮手页面全满,无争议。

摄魂怪光束这个版本很逆天,重新召唤摄哥可以重置光束CD,所以一般摄哥都是放了光束就重新召一只出来

均为手打首发,谢绝转载

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