dota中流浪剑客这个英雄如何出装备,怎么操作最强悍呢?、暗黑破坏神1.11双热圣骑士

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虚荣圣骑士格瑞丝出装顺序推荐 圣骑士格瑞丝怎么出装

打辅助推荐出装顺序辅助装>cd装>法强装,物理打野走弩斧凿没毛病,虽然追人能力和站撸能力都不弱(也不强)但是2技能可以限制敌方站撸英雄,还有大招返场,不一定撸不过。然而亲测留人用2命中率0%。cd蓝耗略微吃紧。

暗黑破坏神1.11双热圣骑士

1、多加体力,力量虽然加伤害,但是角色都死了,在厉害有用吗?2、双热型的圣骑士,你不加白热加什么?白热还加伤害的,而且要加满,狂热也要加满,复仇不用加了,不着重发展一项,以后就是四不像,在地狱打不动,你要是修改装备,和技能点,那就不用考虑这些3、圣骑士有专用的盾牌,流亡并不好,但是很少见圣骑士拿物免盾的至于物免和防御那个好,这个不好说,应该说物免好些,但是又防不了远距离元素攻击4,不知道谁给你介绍的悔恨?还大家说的?死亡呼吸是双吸的,吸血吸魔!很适合近战型!无法破坏的属性能用无形的材料做,多增加50%伤害!就这两个就比悔恨强!还不要说死亡呼吸加30的所有属性!5、雇佣兵:这位大哥真实天才!救赎,灵气真是好!加法力有加血!不知道你看重的还有无限的什么属性!你不知道救赎灵气是不能(复制原话:救赎并不为其他的队员、仆从、转化的怪物及佣兵恢复魔法和生命。)个人觉得应该放弃发展复仇技能,雇佣兵那个无形的死神的丧钟,破实才是上选!如果你觉得我说的没道理,欢迎实验。 回答以后我也感觉到悔恨和死亡的比较其实也没那么单纯的说谁好,谁不好,我查了一下,之所以都说悔恨好,很大原因是悔恨只要一个28#,而死亡要26#和33#,战网很少有人做得起的,而且悔恨的伤害稳定。我复制两位的分析,供你参考:1、pk用悔恨 打怪用死亡呼吸··

悔恨是加400伤害的··就是说你打一下人就有400伤害··但是这400不会进行·吸血·· 2、smt pal一般用悔恨,但是悔恨400伤害不会作为技能的伤害加成、吸血,所以用死亡呼吸有更多伤害加成,只是少有人用。

死亡呼吸,jp的伤害很高,而且ias有60,属性更不用说适合BB、狼德用.

dota中流浪剑客这个英雄如何出装备,怎么操作最强悍呢?

流浪剑客:简称Sven 作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。基本属性攻击范围:125移动:295英雄属性:力量敏捷:21+2力量:23+2.7智力:14+1.3伤害:54-56护甲:1.94初始血量:587初始魔量:182流浪初始移动为295,在众英雄中是一个中庸略微偏下的数值。作为一个力量英雄,2.7的力量成长不是最高但已经属于比较优秀,2的敏捷成长对于作为DPS的流浪来说并不是十分理想,不过对于拥有极高攻击力的Sven冰娃也只能这样才能平衡英雄的能力,sven的锤子是他的一个主要技能,但这个技能耗魔比较高,拥有1.3的智力成长的sven注定会十分缺魔,所以大部分人在前期会选择加一些黄点来增加自己的魔法,同时增强流浪的全能力。54-56的初始攻击力属于一个比较正常的数值,因为浮动范围很小,加上属于近程攻击,所以在有队友保护的补刀的时候会显得十分容易。一个力量英雄拥有587的初始血量比较正常,但182的初始魔量对于前期对锤子释放有较高要求的流浪来说显得极为不够用,一个近程英雄碰上压制力较强的远程英雄补刀显得较为悲剧,我们只能安慰自己觉得2点的初始护甲可以让sven补刀的过程中无意中被小兵磨掉太多的血量。隐藏属性

一级的属性表

二十五级的属性表

攻击前摇/后摇:0.4/0.3施法前摇/后摇:0.3/0.51攻速:1.7弹道:即时视野距离:1800/800攻击和视野距离都是一个正常的数值,攻击前摇0.4相比大部分前摇0.3显得并不是十分优秀,但0.3的攻击后摇却是鹤立鸡群的。施法前摇对于流浪的技能来说再合适不过了,既能够让对手没有足够的时间反映,也能够在需要的时候及时使用s键停止。 二、技能介绍风暴之锤 快捷键:T向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600作用范围:250冷却时间:16s施法消耗:140点魔法等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:14秒

等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:14秒

等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:14秒

等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:14秒点评:这是个没用创意但非常实用的技能,和snk的锤子除了外形其他一模一样,对于sven来说,cd较短,魔耗较多,总而言之,流浪的标志性技能,gank的主力技能,改版后有人说增强了,有人说削弱了,但从单体变成AOE我们可以知道他在团战的作用更加IMBA了。实用指数:7巨力挥舞 快捷键:G流浪剑客在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。等级1:20%的溅射伤害

等级2:30%的溅射伤害

等级3:40%的溅射伤害

等级4:50%的溅射伤害点评:前期比较鸡肋,比起猛犸的分裂要逊色些,不过分裂技能更适合dps,后期刷钱,团战的主要技能,特别是在狂战(拯救世界)和神之力量的配合下,简直可以发挥到淋漓尽致。实用指数:8战吼 快捷键:W流浪剑客及其450范围内的友方单位提升12%的移动,并增加额外的护甲。持续时间:6秒施法消耗:25点魔法等级1 - 增加3点的护甲。 施法间隔:36秒

等级2 - 增加6点的护甲。 施法间隔:30秒

等级3 - 增加9点的护甲。 施法间隔:24秒

等级4 - 增加12点的护甲。 施法间隔:18秒点评:追杀靠什么,靠的就是,提升12%的移动对高攻击的流浪来说是一个神技。实用指数:7神之力量 快捷键:R流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。魔法消耗:100/150/200点冷却时间:80秒等级 1 - 增加100%的基础攻击力,消耗100点的魔法。

等级 2 - 增加125%的基础攻击力,消耗150点的魔法。

等级 3 - 增加150%的基础攻击力,消耗200点的魔法。点评:正如技能介绍所说,流浪这下牛B了,在开启了这个大幅提高攻击力的技能以后没有任何一个英雄敢于和流浪对A,简直是如虎添翼!实用指数:10三、技能解析风暴之锤这个技能是流浪剑客的主打技能,流浪剑客常见的打法是前期以gank为主,利用锤子配合其他拥有眩晕技能的英雄辅助己方英雄进行一些偷袭和压制,也有不少比赛中流浪可以配合VS,LION等较为强势的前期游走英雄组成一血小分队,后期时候,这个拥有2s控制的技能为他的惊人的输出能力提供了输出的机会,也可以说这个技能是流浪可以在后期作为一个DPS的资本。巨力挥舞前期相对较为鸡肋的技能,很多人喜欢出一把狂战斧配合上这个技能可以让流浪拥有极为恐怖的溅射效果,在对方英雄被控制在较小范围时,开大的流浪的输出会让你觉得这才是真正的男人。这个技能的溅射效果是175,比狂战的225要小不少,所以利用溅射效果伤人的时候要多加注意距离。战吼前期该技能学一级作为追杀用,剩下的三级可以根据具体情况选择,不过通常状况下都放在最后在加从而为前期流出更多的属性点。神之力量流浪的神技,持续时间较长,但使用的时候要注意这个技能可以被净化掉,同时提高流浪的攻击力的时候要注意主要提高属性而不是攻击力,神之力量这个技能提高百分比是在基础攻击力的基础上,增加属性值可以获得更好的效果。 四、加点路线方案一:当前的主流加点路线,前期学习一级的吼增加自己的追人能力,主升锤子辅黄点,可以保证自己锤子的控制伤害和魔量,流浪的魔量是很低的,需要加一些黄点来增强自己前期的游走能力。方案二:暴力gank路线,由pis最先使用,一级的锤子一级的吼然后连续加黄点使sven的魔量和血量有了大幅度的提高,间接的提高了续航能力,让他可以配合队友进行更多的游走,但这样的加点方法也有比较明显的缺点,一个是低级的锤子伤害较低,必须有一个比较默契的队友使用拥有控制技能的英雄配合才能成功的游走。 五、英雄定位及出装前期:推荐出门装备:X2+X3++这是主游走的出门方式,带三个树枝略微撑撑属性,剩下的钱购买补给品增加自身的续航能力辅助己方英雄游走gank。X2+X2++这种出装是针对占线的流浪,两个力量全套和两个树枝可以让流浪的血量大大提升,前期辅助黄点保证在游走英雄到来的时候可以有足够的魔法丢锤子。 中期:sven现在较为流行游走打法,所以大部分玩家会选择第二种中期初装拥有更好的切入战场的,同时在丢掉锤子开大后也可以更快的进行攻击,不过对于己方阵容拥有更适合游走的英雄的时候不推荐大家出跳刀,对于sven来说2150的钱出BKB的零件会更加合适。推荐中期装备:+++++这是占线型英雄的出装,主输出,较高的输出可以配合队友拿到不少人头。+++++这是游走型流浪的中期装备,为了保证流浪的血法的回复所以可以考虑出一个坚韧球然后转狂战斧,当然,这里的草鞋+坚韧球也可以换成魔瓶+假腿,这样便更便于控符和移动,跳刀对于游走sven来说也是不可或缺的关键道具,然后可以考虑出一个新出来的道具——骨灰盒,这个盒子增加力量和回魔,对于一个缺魔的力量英雄来说是一件十分合适的装备,在游走的过程中拿到人头也可以让他具有回血能力和伤害能力,性价比较高。后期:推荐后期装备:+++++这是一种前期游走的打法,拥有跳刀的流浪出了狂战可以很好的带线刷出自己的输出装备,龙心和BKB可以保证流浪的生存能力,保证其稳定的输出,疯狂提升100%攻速的效果配合上流浪的大和控制技简直极限到无可挑剔。+++++这是一种非常暴力的打法,仅仅在路人中可以尝试,臂章疯狂加神之力量可以让流浪拥有极高的瞬间爆发力,配合强袭和假腿的攻速及龙心的生存能力,SVEN简直是一部杀人的机器,缺点是臂章和疯狂都带有一定得自残效果,使用者需小心谨慎。+++++这是一种纯DPS输出路线,可以为sven提供高到不可思议的攻击力,后期拥有的爆发力是一般的DPS所不能及的。七、对线及组合要想知道适合和一个英雄的组合和克制的英雄就要从他的技能和定位上来判断,针对流浪这个英雄,我们可以一起来分析一下:首先说前期,sven现在是以一个游走为主的英雄,所以前期配合的时候通常是和拥有控制技能的英雄一起游走。比较常见的前期游走英雄包括:等,这些英雄都拥有一些控制技能,可以两个人配合线上英雄利用多个控制技能直接将对手击杀。接下来说中后期,在前期游走之后,游走的英雄免不了会使等级略微落下,这时候需要占线补一补等级和经济,因为sven攻击类型属于近程,所以在补充的时候如果有一个远程英雄辅助会有很好的效果,所以在游走结束占线时期需要一个远程英雄保护。最后说后期,sven在后期的定位是DPS,而流浪通常为了防止被控制会出BKB,这个时候如果要达到最好的输出效果,我们就需要一个大控场,比如等英雄,这些英雄控住对手后流浪在开大状态会有极高的伤害效果,但这个时候要注意BM这种拥有可以无视黑黄的技能的英雄。总的来说,这几个英雄是相对比较克制sven的控制类英雄,这类拥有闪烁技能的人是sven比较讨厌的,明明能杀掉却被闪走是很影响心情的一件事情。另外有一些流浪在抓人时需要留意的英雄,等不是很容易杀死的英雄一定要注意地图,因为这些英雄本身难以被击杀,战斗时间过长很可能会遭到支援英雄的击杀,所以要多加小心。 七、装备解析:比较传统的流浪核心装备,可以大幅增加流浪的攻击力,开启大再开启疯狂的流浪:路人中,暴力打法可以经常见到的东西,开启臂章后可以追加相当多的攻击力和力量,开启臂章开大后会获得更好的效果,但比较自残的东西还是小心为好。:增加生存能力的装别,增加的40点力量同样在开大后会更好的帮助攻击加强。:流浪的核心装备,为了后期能够稳定的输出,BKB是一件不可缺少的装备。:后期在装备较好的时候可以作为一种补充,因为流浪很少在CW中打到如此后期的程度,所以见的比较少,但路人中绝对是一装。:辅助流浪带兵线,同时团战的时候也可以帮助流浪获得更高的输出。:提高攻速增强抗击打能力,是后期神装之一,根据对方阵容选择是出强袭还是出龙心。:游走型流浪的核心装备之一,能够快速的切入战场或者进行追杀。:新版本的地图中出来的装备,增加力量和回魔,同时有与血精类似的功能,附近敌方英雄死亡时会储存能量,死亡能量不减少,每格能量可以回复己方400血或者伤害敌方200血,在前期这个血量是很客观的,同时sven是比较缺魔的力量英雄,所以这个装备代替护腕对流浪来说是再合适不过了。

【圣骑士·陈】-----怎么玩,出装,打法,和注意事项?

圣骑士的强势在于其的操控宝宝有三个(有支配的话是四个),属于推塔快的英雄,宝宝也是拥有技能,但不会回血,因此,作为辅助的呈,装备在于辅助(续航),也就是梅肯、秘法,吸血鬼祭品推塔那叫一个快

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