防沉迷是什么时候开始的

极游攻略网将重点带大家了解网络游戏防沉迷系统,希望可以帮到你。

防沉迷是什么时候开始的

防沉迷是什么时候开始的

防沉迷系统在中国最早于2005年提出,并在2007年4月15日正式实施。

这个系统的主要目的是为了解决未成年人沉迷于网络游戏的问题。2005年8月,中国有关部门向全国七家主要的网络游戏运营企业发出《关于开发网络游戏防沉迷系统的通知》,并于同年启动了相关工作。然后在2006年3月,防沉迷系统的开发工作基本完成,开始进行试运行。

到了2007年4月15日,网络游戏防沉迷系统及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》正式实施。近年来,随着移动互联网的发展,防沉迷系统的应用范围也在不断扩大。

2019年年底,中国开始实施更为严格的防沉迷系统,规定未成年人每人每周只能在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时玩1小时游戏。

防沉迷是什么意思?

防沉迷全称为青少年防沉迷系统,其是在中华人民共和国国家互联网信息办公室的指导下,在短视频平台试点上线的软件系统。是为了营造良好网络环境具有创新性意义。

根据中华人民共和国新闻出版总署所公布的规定:该系统如监控到玩家的游戏时间接近三小时,将给予提醒。如超过三小时,系统就会不断提出警告,让游戏玩家不要继续玩下去。

限时与提示的实现方法如下:

使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。 使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。

使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:“您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”

如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后,应每30分钟警示一次。

如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,应每15分钟警示一次。

受防沉迷系统限制的用户,当下线时间超过5小时时,累计游戏时间初始化为0。初始化后进入游戏就会开始重新计算累计游戏时间。

发布者:桑听安,转转请注明出处:

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