安乡偎麻雀(安乡发明的游戏,应向外推广)

接下来,极游攻略网将给大家介绍男子为女发明游戏的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

安乡偎麻雀(安乡发明的游戏,应向外推广)

安乡偎麻雀(安乡发明的游戏,应向外推广)

      安乡偎麻雀是在跑胡子的基础上,结合麻将牌玩法演化创新而来。约在上世纪末先从安福乡农村兴起,是谁发明的还有待考证。因其比跑胡子易学,比麻将牌方便,很快流行开来。计“希”与胡牌规则一直未变,但“名堂“不断翻新,已能满足不同文化层次、不同社会地位、不同年龄的人群娱乐需要。下面,从基本规则、计希、名堂、战法、常犯错误(防老千)五个方面进行简述。

(一)基本规则:

    偎麻雀由大写壹到拾,小写一到十,每字四张共80张长条形纸牌组成。每3张连字或3张同字组成一句话,大字和小字分别组句。3人玩,也可4人玩,4人玩时庄家对门守醒。起牌庄家20张,闲家19张,垛字(留字)是22张。守醒一般分胡希四分之一,闲家留子四分之一,庄家留子二分之一。不胡流了下庒,下手坐庄,三人打胡牌坐庄。留子一般庄家比闲家多逗(凑),本西18希拿一等,加一希多一等,每等一般是3次逗留子。也有4人玩不逗留子,若流庒了,打牌的均给守醒人辛苦数牌奖。

    胡牌是3个条件,一是10希及,二是6句3字连,1对麻雀(2同字),三是打字不胡,搬(揭)字胡。

    特别约定规矩是,对字优先,先对后吃,只能吃自搬或上手,不能吃过张,自搬对字暗偎、非对字向天,忘偎忘胡,3同字(砍)不能拆字打出(起4同字可打出1张),吃、对过字不能打出,自搬先胡,下手按序次之。门子疵时胡字尤其是单丁麻雀被别人偎而死手,特别是手上麻雀(或单丁多生)自偎而死手最恼,也许偎麻雀名就是这么来的。炸胡(没拢或差希)受罚或被阻止。

    建议修订一条鼓励限制规则,即为鼓励打新字,增加竟争趣味性,防止打人情牌,可规定有希落停前不准打下手可明团圆字(断头下手吃不起可打),若手中有两张下手已对理论上可团圆字则只能最后打愿罚以大博小,这样逼迫想胡牌者打新留臭。若上手违规递字团圆,下手胡,不得拿留子,上手出本份,另一方不出,闲胡下庄,递字者可胡牌。

(二)计希方法:

      红字:麻雀(两同字)2希,自偎(或起上手3字对称“砍”)4希,对起3希,4字明团圆7希,暗团圆8希,起手上3字转弯做麻雀或多生单丁3希,手上起4字拆成3句话做麻雀3希,拆成4句话无希。

      黑字:麻雀不计希,自偎(或起上手砍)3希,对子2希,明团圆5希,暗团圆6希,起手上转弯做麻雀2希,多生单丁2希,4字拆3句做麻雀2希,拆4句无希。

  (三)名堂计算

    1,平胡:初学者或老年人只计希,不算名堂。

    2,小名堂:俗称红黑一点车。10张红字起(下同)每字计10希,红字对字团圆称印(下同)一口计10希,只有1张红字称一点车(下同)本希乘2,无红字称全乌(下同)本希乘3,全是对称对子胡(下同)乘4,每句话都有红称满园花(下同)加50希,也有的不兴满园花。

    理论上一口印18红满园花是22十50十10十90二172希,18红对是20X4十90二170希。

    3,普通小作:俗称样样20。作(两个4字有对句团圆)、红、印、丁、手牵手(相邻小字或大字对胡下同)、背靠背(相同大字和小字对胡,下同)、卡喂(喂胡刚好10希)、海底(垛字最后1张胡,下同)均加20希。也有的还兴卡10(刚好10希下同),上下5千年(即手上5个希,下面明牌5希,不胡带希,下同),小龙摆尾(同字拾或十与壹或一对子胡,有的杂拾与小一也算,下同)也是加20希,一点车乘3,乌乘4,姊妹作(相邻字均团圆,下同)加40,乌胡乘4,三作加60,对子胡乘6,乌对乘8,姊妹作带拖(姊妹作加一个团圆,下同)加80,纯印(除团圆红字后外无其它红字,理论上可3口纯印,下同)、满园花、大小字胡(只有大字或小字,下同)、碰头(相同大小字有对(砍)团圆,下同)均加100希,爹孙作(三连作)加150,真8碰头(大、小8字团圆,下同)200希,4作300希。也有的兴大龙摆尾(拾或十与壹或一团圆,下同)加100希,对子胡单丁加50希。

    理论上4作两口纯印、8和十碰头、单丁是30十100X3十200十20十20十20二590希,满园花两口印、8(红)碰头16红单丁是26十100十17X20十2X20十2X20十20二566希,18红对单丁是24X6十20x190十20二414希,3口纯印8碰头单丁是26十100X3十100十3X20十20二506希。

    4,普通大作:红、丁、印、作、海底30,手牵手、卡10、背靠背、卡偎、卡10、上下5千年均50,  100改150,一点车乘6,乌乘8,姊妹作加80,三乱作120,姊妹作带拖150,鸡丁(中间字丁多生)加100或150,全求人(手中只一字单丁)十150,对子胡乘10,乌对乘15或直接加200,爹孙作加200,真8加300,4作加400。一般对子胡还兴飘对(一对红字),行对(行行有西)加50。也有的兴真假龙摆尾,行行西。

    理论上4作真8和10碰头两口纯印全求人单丁行行西是30十150X4十300十400十60十30十50二1470希。满园花16红红字碰头全求人单丁行行希是26十150X3十17X30十60十30十50二1126希,17红全求人行行希对子胡是25X10十18X30十50十50十150二1040希。

    5,加强大作:将作与印提高到加40或50。

    6,超级大作:最小名堂加50,大名堂加200,真8计400,4作500 。

      有的玩家还兴以下名堂,如两希满园花,起无希胡(理论上打不出10西),天、地胡(门前清,搬出胡字胡),闲起9对庄10对胡,活捉小三(自摸小三字胡),均是大胡。还有的兴自摸加希,边、嵌、对胡加希,8字背靠背另加希等等。

    (四)基本战法

    打偎麻雀运气与技术大体可五五开,有的认为是三分技术、七分运气。运气好时错打错胡,正打死手,胡大背小,守大醒,拿留子。运气差(门子疵)时往往难落停(等待胡牌)或落停就死手或打新字就背大胡,守空醒,留子无缘。

    主要战略战术是攻防结合,利益最大化,胡牌宽泛化,观场并记别人打字以利自己今后胡铁字。

    1、优先臭字:上臭下不臭,优先打下方臭字(臭字一不吃和对字);

      2,优先黑字:红字希多亦产生多种名堂;

      3,优先掉字:手中有大牌或有铁字胡时,依据前两优先,先打不粑边(掉)字;

      4,拦防下手:下手已对字或可能暗偎字,特别是红字,或下手可拿留子多希字,上手吃起,落停时拦胡下手胡大牌字;

      5,利益最大:起牌后即要设计名堂最大化,有留子时在多希与名堂间以最大利益为原则,同时考虑胡得宽或胡铁字;

      6,勾字战术:打新字时优先打自己对子邻近字或关联字,或给下手团圆勾出自己字,大胡牌可先打新后打臭勾字;

      7,递字战术:打闲家时,只要下手不是大牌,为促下庄,而庄家运气正旺时,可拆字递给下手字;

      8,防8碰头:注意打自己有(大或小)字的,拆对打时打上手已对相关字,防8碰头;

      9,落停为大:胡铁(臭)字,但切忌无铁字以小博大;

      10,虚假动作:手中无牌胡(无希或无7个门子不得拢)别人可贪大胡时,多吃红字,像做满园花打或胡铁张,吓退别人贪大胡。

    (五)常犯错误与老千

    常犯错误主要是死手打新张(如无希、无6句3字连不得笼、无胡字),吃过张、忘偎、忘对、忘吃或忘拦下手团圆,以小博大失留子,忘名堂最大化、胡字误判等。

    常有老千有:一是合伙做弊,合作人通过眼神、肢体动作、声音提示打字对或吃字。高级的,庒家洗牌时记住上面22张,或能舵牌,对门刚好要22张,若未要对22张,千手通过多起牌少起调整(手大手快,将起牌放手掌中);也有将合作人必胡大牌从手掌中放垛子上,搬开让合伙人胡。二是单独老千,那就是偷牌(3人打时将多起或偷牌换下垛子或放地下,并把自己胡牌放垛子上)、换牌(如大手者,一次起2至3张,第二次起时换下去);三是故意不偎麻雀,中途假偎别人大胡字。因而打偎麻雀还是熟人朋友玩比较好。

“躲猫猫”这个游戏竟然是古代四大美女之一杨玉环发明的?

时下常看到许多媒体曝光一些官员渎职祸民的躲猫猫事件,一是引得千夫所指,民愤滔滔。其实,这个所谓的躲猫猫就是俗话所说的捉迷藏,也有地方叫做摸瞎子。说起来,这捉迷藏的发明者是一位古代的超级女人,为了套住她的快乐男人,于是,便创意这个超女诱惑快男十分香艳的热身游戏。这个超女就是古代四大美女之一的杨玉环,而被诱惑的快男自然就是唐玄宗李隆基了。

汉皇重色思倾国,御宇多年求不得。杨家有女初长成,养在深闺人未识。天生丽质难自弃,一朝选在君王侧。回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色。春寒赐浴华清池,温泉水滑洗凝脂。侍儿扶起娇无力,始是新承恩泽时。云鬓花颜金步摇,芙蓉帐暖度春宵。春宵苦短日高起,从此君王不早朝。承欢侍宴无闲暇,春从春游夜专夜。后宫佳丽三千人,三千宠爱在一身。唐代大诗人白居易一时感世伤怀挥笔写下一首《长恨歌》,将杨玉环和李隆基这对超女快男的宫闱畸恋描写得缠绵悱恻、哀婉动人。从中也不难看出,李隆基这个十分好色的快男对天生丽质的超女杨玉环的宠爱已经到了登峰造极、无可复加的地步。但是,在杨玉环没有进宫受宠之前,大唐皇宫每天晚上的情爱故事却是另一番景象。

众所周知,古代的皇帝的后宫无不是三千佳丽、美女如云,而多才多艺、好色多情的唐玄宗的后宫美女更是多得数不清,面对众多风姿绰约、风情万种的美女,李隆基采取的是。开元初年,唐玄宗每临幸一个宫中的女人,就在这个女人的手臂上标下印记,印文是风月常新四个字;然后再抹上桂红膏,这样即便是水洗也不会褪色。后宫的女人太多了,有时候难以取舍当晚应该临幸后宫哪一个女人,贴身太监便想了一个办法:把后宫的女人召集起来,当众掷骰子,得胜者便去唐玄宗的寝宫侍夜。于是宫中私下把这种骰子叫做v角媒人。

不久,总管太监高力士出使闽粤时,发现莆田县名医江仲逊年仅十五岁的女儿江采O不仅容貌出众,而且诗文过人,可谓是色艺双全。于是,高力士便将她带到长安皇宫。唐玄宗一见倾心,大加宠幸。江采O喜欢梅花,住所周围栽满梅树,她时常流连花前,赏花吟诗,到夜晚仍不忍离去。玄宗见她爱梅,就戏称她为梅妃。虽然,唐玄宗此时对梅妃十分宠爱,但是,还没有到了承欢侍宴无闲暇,春从春游夜专夜的程度,后宫依然实行掷骰子选女人制度。这种雨露普降的做法一直延续到他的儿媳妇杨玉环进宫得宠。后宫佳丽三千人,三千宠爱在一身。这项制度和做法才被废止。

求一部恐怖片的名字,大概剧情就是一个人发明了电脑游戏,里面的人物都是他和周围的朋友,然后他们在游戏

可能是《生存游戏》吧,2006年的恐怖片

不过剧情和你说的有所出入

简介

一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。死者的生前好友(男主角)前来参加葬礼时,死者的妹妹将死者的一些遗物(一些死者的游戏光碟)交给了他,其中就有那套让她哥哥惨死的游戏:stay alive(以16世纪欧洲一位臭名昭著的贵族杀人狂:“伊丽莎白·巴托丽”为题材的死亡生存游戏),这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。

游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把自己的生命引向死亡,更没想到从他们随着游戏开始念出的咒语时,他们便已经被死亡的阴影层层笼罩。

随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。

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