lol寡妇改过几次

lol寡妇改过几次

## LOL寡妇制造者改动记录及玩法攻略
关键词分析: "LOL寡妇改过几次" 属于游戏攻略词,因此本文将围绕英雄联盟寡妇制造者伊芙琳的改动历史、玩法特点及攻略进行阐述。
一、 寡妇制造者改动历史回顾

伊芙琳,这位潜行刺客,自上线以来经历了多次重做和改动,其技能机制和游戏体验发生了翻天覆地的变化。
1. 早期版本:寡妇以其强大的爆发和隐身能力著称,但相对脆弱,容易被风筝。
2. 首次重做:技能机制进行了大幅调整,更加强调潜行和收割能力。
3. 后续多次调整:主要围绕其伤害、生存能力和技能机制进行平衡性调整,例如Q技能的伤害调整、E技能的改动、被动技能的修改等等,目标是保持其刺客定位的同时,避免过于强势或过于弱势。
4. 近期改动:最近的改动主要集中在细节数值调整和技能机制微调,例如调整某些技能的冷却时间、法力消耗以及伤害数值,旨在优化其游戏体验,使其更易于上手或更具挑战性。
具体每一次改动的细节,需要查询相关的游戏补丁日志才能获得完整信息。 玩家可自行前往英雄联盟官网或相关的游戏资讯网站查询。

这些改动反映了拳头游戏对英雄平衡性的持续关注,旨在让伊芙琳在游戏中保持一个相对健康的游戏状态,避免其过于OP或过于弱势,影响游戏平衡。


二、 寡妇制造者玩法特点

寡妇制造者伊芙琳是一个强大的近距离AP刺客,其核心玩法围绕着潜行、爆发和收割展开。
1. 高爆发伤害: 伊芙琳的技能组合能够打出极高的爆发伤害,瞬间秒杀脆皮英雄。
2. 强大的单体突进能力: R技能的全球性突进,让她能够瞬间切入后排,对敌方关键英雄造成致命打击。
3. 隐身机制: W技能的隐身能够让她在gank时获得先手优势,并规避敌方技能。
4. 收割能力: 被动技能和Q技能的AOE效果,使其能够在团战中有效收割残血。
5. 对操作要求较高: 伊芙琳的技能释放时机和走位非常重要,需要玩家有较高的操作水平和游戏理解。


三、 寡妇制造者游戏攻略

以下是一些针对寡妇制造者的游戏攻略建议:
1. 符文选择: 通常选择主宰系符文,例如电刑、猛然冲击、眼球收集器和贪欲猎手等,以增强其爆发伤害和持续作战能力。副系则可以选择巫术系或精密系,根据具体情况选择不同的符文。
2. 装备选择: 核心装备通常包括夜之锋刃、穿透装备(例如虚空之杖、帽子)以及一些防御性装备(例如水银饰带),以提高生存能力和输出能力。
3. 技能加点: 主Q副W,一级点E。 Q技能是主要的输出技能,W技能提供隐身和减速,E技能用于消耗或逃生。
4. 游戏前期: 利用W技能的隐身进行gank,寻找机会击杀敌方英雄,扩大优势。
5. 游戏中期: 参与团战,利用R技能切入后排,秒杀敌方关键英雄。
6. 游戏后期: 选择合适的时机切入,尽量避免被集火秒杀,利用技能的位移和隐身规避伤害。
7. 团队配合: 寡妇制造者需要良好的团队配合,才能最大限度地发挥其作用。与队友沟通,选择合适的时机进行gank或团战。


四、 总结

寡妇制造者伊芙琳是一个充满挑战性的英雄,需要玩家具备较高的操作水平和游戏理解。熟练掌握其技能机制和玩法特点,才能在游戏中取得胜利。 持续关注游戏更新和版本改动,不断学习和调整自己的玩法,才能在LOL的战场上取得更好的成绩。


注意: 攻略仅供参考,实际游戏中的情况可能因版本更新、队友配合以及对手阵容而有所不同,玩家需要根据实际情况灵活调整自己的策略。

英雄联盟老鼠、德邦、寡妇重做之后技能改成什么?

寡妇制造者 伊芙琳(重做)

暗影迷踪(被动)

伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。

在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。

伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。

【Q憎恨之刺】

19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。

伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。

憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.

【W暗黑狂暴】

无消耗,20秒冷却时间

被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)

主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动加成,持续3秒。

完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

【E毁灭打击】

50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间

伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。

随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击加成,持续3秒。

【R痛苦之拥】

100法力,150/120/90秒冷却时间

伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动,减速效果持续2秒。

伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。

瘟疫之源 图奇(重做)

属性

攻击距离从500提升至550。

基础生命值从356提升至389。

每升一级增加的生命值从78提升至81。

基础法力值从180提升至220。

每升一级增加的法力值从35提升至40。

基础攻击力从51.56降低至47。

每升一级增加的攻击力从3.3降低至3。

改善了攻击动画

死亡毒液(被动)

伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48

【Q潜伏】

60法力,16秒冷却时间

在1.25秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击加成,持续5秒。

【W剧毒之桶】

50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间

图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动,持续3秒。

【E毒性爆发】

70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间

对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+0.2*法术强度)(+0.25额外攻击力)伤害。

不再移除死亡毒液的层数。

【R火力全开】

100/125/150法力,120/110/100秒冷却时间

图奇会获得300点额外的攻击距离,20/28/36的攻击力,并且他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20%,伤害下限为40%。持续7秒。

德邦总管 赵信(重做)

属性

基础攻击从0.658提升0.672。

每升一级增加的攻击从2.5%提升至2.7%。

战个痛快(被动)

赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。

【Q三重爪击】

现在每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。

攻击力加成系数从1.0提升至1.2。

冷却时间从10秒降低至9/8/7/6/5秒。

【W狂战怒吼】

被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。

主动效果不再减少其它技能的冷却时间。

冷却时间从24/22/20/18/16降低至16/15/14/13/12。

法力消耗从35提升至40。

【E无畏冲锋】

现在会对目标发起挑战。

伤害从70/110/150/190/230(+0.4*法术强度)提升至70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)。

减速效果从20/25/30/35/40%提升至25/30/35/40/45%。

减速持续时间从1.5秒提升至2秒。

施法距离从650降低至600。

冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至13/12/11/10/9秒。

【R新月横扫】

现在会击退所有没有被挑战的目标。

现在拥有1.0的额外攻击力加成系数。

冷却时间从75提升至100/90/80。

护甲和魔法抗性加成从25+7/10/13*命中的英雄数量调整为15/20/25*命中的英雄数量。

现在有了一个新的粒子特效。

发布者:束芷云,转转请注明出处:

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